如何讓客戶在網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館“玩”出品牌粘性?
網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館不該是“逛完就走的線上展臺”,而應(yīng)是讓客戶愿意反復(fù)停留、主動探索的“品牌游樂場”。
“玩”是拉近客戶與品牌距離的核心紐帶,當(dāng)客戶在展館里玩得投入、玩得有收獲,對品牌的記憶就會從“被動接收”變成“主動認(rèn)同”,這份愉悅的體驗感,正是品牌粘性的起點。
下面,【VR云展科技平臺】為大家介紹四個方向,帶你讓客戶在網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館中“玩”出對品牌的偏愛。
方向一:設(shè)計品牌化趣味游戲,讓客戶“玩著”認(rèn)品牌
要讓客戶在網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館中“玩”起來,首先要把品牌元素藏進(jìn)趣味游戲里,讓客戶在闖關(guān)、互動中不知不覺記住品牌核心價值。
比如,家電品牌的網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館,設(shè)計“家庭場景闖關(guān)”游戲:客戶操控虛擬人物走進(jìn)“客廳”“廚房”展區(qū),通過搭配品牌家電解決“空間收納”“節(jié)能省電”等關(guān)卡。在廚房關(guān)卡中,選擇品牌節(jié)能冰箱可快速通關(guān),通關(guān)后彈出冰箱的核心技術(shù)解析;
美妝品牌則在展館里設(shè)置“妝容DIY挑戰(zhàn)賽”,客戶用品牌彩妝產(chǎn)品為虛擬模特搭配妝容,分享作品可解鎖“化妝師教程”,教程里自然植入產(chǎn)品用法。
這類游戲的關(guān)鍵是“品牌與玩法融合”:游戲目標(biāo)不是單純娛樂,而是讓客戶在玩的過程中,反復(fù)接觸品牌的產(chǎn)品賣點、理念,比如,把品牌“環(huán)?!薄爸悄堋钡奶刭|(zhì)變成游戲通關(guān)條件,客戶玩得越投入,對品牌的認(rèn)知就越深刻。
方向二:打造個性化漫游玩法,讓客戶“玩著”有歸屬
客戶在三維虛擬展館中,“玩”出粘性的核心,是讓他們覺得“這個展館為我而來”。
可通過個性化漫游玩法,讓客戶根據(jù)自己的喜好定制體驗:進(jìn)入展館時,客戶可選擇“興趣標(biāo)簽”(如“科技控”“顏值黨”“實用派”),系統(tǒng)根據(jù)標(biāo)簽生成專屬漫游路線。
科技品牌的展館里,“科技控”會優(yōu)先解鎖“產(chǎn)品拆解實驗室”,能360°拆解產(chǎn)品零件,查看技術(shù)細(xì)節(jié);
“顏值黨”則會進(jìn)入“設(shè)計美學(xué)區(qū)”,玩“產(chǎn)品配色DIY”,自己調(diào)配喜歡的產(chǎn)品顏色并保存為壁紙。
還可加入“個人展館檔案”:客戶每次玩的互動成果(如DIY的設(shè)計、闖關(guān)獲得的徽章)都會存入檔案,下次進(jìn)入時能繼續(xù)上次的進(jìn)度,甚至解鎖“等級特權(quán)”。比如,累計玩3次可解鎖“品牌設(shè)計師對話”區(qū)域,與虛擬設(shè)計師交流想法。
例如,母嬰品牌的網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館,通過個性化漫游讓客戶“玩”出歸屬感:寶媽客戶能定制“育兒場景路線”,玩“寶寶護(hù)理模擬”互動;寶爸客戶則有“親子游戲?qū)^(qū)”,這種專屬感讓客戶愿意反復(fù)回來“續(xù)玩”,展館復(fù)訪率提升了35%。
方向三:設(shè)置社交化分享玩法,讓客戶“玩著”傳品牌
讓客戶在虛擬展館中“玩”的同時愿意分享,既能擴(kuò)大品牌傳播,又能讓客戶因“社交認(rèn)同”加深粘性。
可設(shè)計“玩后可分享”的成果形式:比如,客戶在展館里玩“品牌故事拼圖”,拼完后生成專屬“品牌記憶海報”,海報上有客戶昵稱和拼圖用時,點擊“一鍵分享”到社交平臺,集滿10個贊就能解鎖展館隱藏互動(如“品牌周邊抽獎”);
例如,潮牌的網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館,推出“虛擬穿搭秀”玩法,客戶搭配品牌服飾后,可生成3D動態(tài)穿搭視頻,分享到社交平臺帶話題#我的潮牌虛擬穿搭#,熱度前10名能獲得線下門店優(yōu)惠券。
還要注意降低分享門檻:分享按鈕要顯眼,生成的內(nèi)容要美觀且?guī)放茦?biāo)識(如logo、展館入口鏈接),讓客戶分享時既有“炫耀感”,又能輕松幫品牌引流。
當(dāng)客戶看到自己分享的內(nèi)容被朋友點贊、評論,甚至帶動朋友一起進(jìn)入展館玩,會對品牌產(chǎn)生“參與感與榮譽(yù)感”,這份情感連接正是品牌粘性的重要支撐。
方向四:推出長效化更新玩法,讓客戶“玩著”?;貋?/h2>
要避免客戶在網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館中“玩一次就膩”,關(guān)鍵是保持玩法的新鮮感,通過長效化更新讓客戶愿意“常回來看看”。
可按周期推出主題玩法:比如,每月更新“展館互動主題”,家電品牌可搞“春日節(jié)能挑戰(zhàn)賽”,客戶在展館里玩“家庭節(jié)能計算”游戲,贏取節(jié)能禮包;美妝品牌可做“季節(jié)妝容課堂”,每月上線新的妝容DIY玩法,搭配新品試用預(yù)約。
還可設(shè)置“長期成長體系”:客戶在展館里的游玩時長、互動次數(shù)、分享次數(shù)會累計成“品牌成長值”,成長值升級可解鎖不同權(quán)益--Lv1解鎖基礎(chǔ)互動,Lv3解鎖新品優(yōu)先體驗,Lv5獲得品牌線下活動邀請函。
例如,家居品牌的網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館,每月更新“家居場景改造”玩法:3月是“春日陽臺改造”,4月是“兒童房安全布置”,客戶每次來都有新玩法可玩,還能通過成長值兌換線下設(shè)計師上門咨詢服務(wù),這種長效玩法讓客戶把“逛展館”變成習(xí)慣,品牌粘性自然越來越強(qiáng)。
讓客戶在網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館中“玩”出品牌粘性的總結(jié):
讓客戶在網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館中,“玩”出品牌粘性,本質(zhì)上是“用體驗傳遞情感”--“玩”的過程不是無意義的娛樂,而是品牌與客戶的“情感對話”。
當(dāng)客戶在展館里為闖關(guān)歡呼、為DIY的成果驕傲、為解鎖的特權(quán)開心時,他們記住的不只是品牌的產(chǎn)品,更是品牌帶來的快樂與價值。
這份因“玩”而生的情感連接,會讓客戶從“偶爾逛展的觀眾”,變成“愿意主動傳播、長期追隨的品牌粉絲”,這才是網(wǎng)絡(luò)三維虛擬展館最珍貴的價值。



