數(shù)字水印嵌入3D云展廳平臺(tái)內(nèi)容的方法
在數(shù)字化時(shí)代,3D云展廳平臺(tái)日益普及,其中內(nèi)容的版權(quán)保護(hù)至關(guān)重要。
數(shù)字水印技術(shù)成為解決這一問題的有效手段,它能將特定信息嵌入到3D云展廳的各類內(nèi)容中,且不影響其正常使用,下面將介紹其嵌入方法。
頂點(diǎn)坐標(biāo)嵌入法
3D模型由眾多頂點(diǎn)構(gòu)成,頂點(diǎn)坐標(biāo)是云展廳模型的關(guān)鍵信息??梢酝ㄟ^修改頂點(diǎn)坐標(biāo)的小數(shù)部分來嵌入數(shù)字水印。例如,將水印信息編碼為二進(jìn)制序列,根據(jù)序列中的0和1,對(duì)頂點(diǎn)坐標(biāo)進(jìn)行細(xì)微調(diào)整。
如某頂點(diǎn)坐標(biāo)原本為(10.234,20.567,30.891),若要嵌入“1”,可將坐標(biāo)微調(diào)為(10.2341,20.567,30.891)。這種方式較為直接,能有效隱藏水印信息,但對(duì)模型幾何形狀有一定影響,需控制調(diào)整幅度,以確保不影響模型的視覺效果和使用性能。
紋理映射嵌入法
3D云展廳中,紋理映射為模型增添豐富細(xì)節(jié)。數(shù)字水印可嵌入紋理數(shù)據(jù)中。把紋理圖像看作二維像素矩陣,利用類似圖像數(shù)字水印的LSB(最低有效位)算法,將水印信息嵌入到像素的最低有效位。
如某像素顏色值為(200,150,100),轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制后,可在最低位進(jìn)行修改以嵌入水印。由于人眼對(duì)顏色細(xì)微變化不敏感,只要嵌入的水印信息適量,不會(huì)對(duì)紋理視覺效果造成明顯影響,同時(shí)能在紋理數(shù)據(jù)中隱藏大量水印信息。
幾何特征嵌入法
3D模型的幾何特征,如模型的重心、表面積、體積等,也可用于嵌入數(shù)字水印。先對(duì)水印信息進(jìn)行編碼處理,再根據(jù)編碼結(jié)果對(duì)模型的幾何特征進(jìn)行特定改變。比如,通過微調(diào)模型的某些頂點(diǎn)位置,在保證模型整體外觀基本不變的前提下,改變模型的重心位置,使其與水印編碼相對(duì)應(yīng)。
這種方法對(duì)模型的整體結(jié)構(gòu)影響較小,魯棒性相對(duì)較高,即使模型在傳輸或使用過程中遭受一定程度的噪聲干擾或簡(jiǎn)單的幾何變換,水印信息仍有可能被準(zhǔn)確提取。
數(shù)字水印技術(shù)為3D云展廳平臺(tái)內(nèi)容提供了有力的版權(quán)保護(hù)。通過頂點(diǎn)坐標(biāo)、紋理映射和幾何特征等多種嵌入方法,能夠在不影響平臺(tái)內(nèi)容正常使用的同時(shí),有效隱藏版權(quán)信息,維護(hù)創(chuàng)作者和平臺(tái)的合法權(quán)益。
隨著技術(shù)發(fā)展,數(shù)字水印嵌入方法將不斷優(yōu)化,為3D云展廳的發(fā)展保駕護(hù)航。



