如何確定3D虛擬展館的視覺(jué)中心區(qū)?4個(gè)小妙招
在3D數(shù)字化越來(lái)越快的當(dāng)下,虛擬展館想讓觀眾一眼就抓住重點(diǎn),關(guān)鍵在于找對(duì)視覺(jué)中心區(qū)--這個(gè)區(qū)域就像舞臺(tái)中央的聚光燈,能自然把觀眾的目光引過(guò)去。要是視覺(jué)中心區(qū)沒(méi)定好,觀眾逛起來(lái)就像走迷宮,看完啥也記不住。所以,確定3D虛擬展館的視覺(jué)中心區(qū),得用對(duì)方法才行。
下面,【VR云展科技平臺(tái)】為大家介紹一下:
1、跟著核心展品“站C位”
3D虛擬展館的視覺(jué)中心區(qū),首先得讓核心展品“站C位”。就像商場(chǎng)里最貴的珠寶總會(huì)放在柜臺(tái)正中間,虛擬展館里最重要的東西也得往中心放。比如科技展的3D虛擬展館,最新款的智能機(jī)器人肯定是核心,那就把它放在展館入口正對(duì)的位置,周?chē)糇憧瞻祝瑒e堆太多雜物搶風(fēng)頭。
還得給核心展品“加特效”。用亮色包裹它,比如機(jī)器人用銀色外殼,背景就用深灰色,一明一暗對(duì)比明顯;或者在它周?chē)觿?dòng)態(tài)光效,緩慢旋轉(zhuǎn)的光圈像在說(shuō)“快看這里”。觀眾一進(jìn)3D虛擬展館,眼睛自然就被這個(gè)又亮又特別的區(qū)域吸住了,這就是視覺(jué)中心區(qū)該有的效果。
2、用空間透視“畫(huà)引導(dǎo)線”
3D虛擬展館是虛擬空間,但人的眼睛還是認(rèn)“透視規(guī)律”的。想確定視覺(jué)中心區(qū),不妨用空間透視“畫(huà)引導(dǎo)線”。比如展館的地面用漸變線條,從入口開(kāi)始往一個(gè)點(diǎn)收窄,就像馬路往遠(yuǎn)處聚成一點(diǎn),那個(gè)點(diǎn)就是視覺(jué)中心;或者讓兩側(cè)的展柜往中間傾斜,形成“漏斗”形狀,漏斗尖指的地方就是觀眾視線的終點(diǎn)。
這種方法在大空間的3D虛擬展館里特別管用。比如汽車(chē)品牌的虛擬展館,從入口到主展臺(tái)的地面畫(huà)上車(chē)轍狀線條,線條慢慢變細(xì),最后指向中心的新車(chē)模型。觀眾跟著線條走,視線不知不覺(jué)就落到了中心區(qū),根本不用刻意找。這就是利用空間透視的小妙招,讓視覺(jué)中心區(qū)自己“冒出來(lái)”。
3、讓互動(dòng)熱點(diǎn)“扎堆”聚人氣
3D虛擬展館里,互動(dòng)熱點(diǎn)扎堆的地方,天然適合當(dāng)視覺(jué)中心區(qū)。觀眾逛虛擬展館,總愛(ài)點(diǎn)一點(diǎn)、戳一戳,哪里能互動(dòng),哪里就容易聚人氣。所以確定視覺(jué)中心區(qū)時(shí),不妨把最有意思的互動(dòng)功能都放過(guò)去。
比如文創(chuàng)類3D虛擬展館,視覺(jué)中心區(qū)可以放一個(gè)“AR試穿”互動(dòng)點(diǎn):觀眾點(diǎn)擊就能給虛擬模特試穿展品服裝,旁邊再配個(gè)“點(diǎn)贊排行榜”,顯示誰(shuí)試穿的搭配最受歡迎。這些互動(dòng)功能像磁石一樣,把觀眾的注意力和操作都引到這里,自然就成了視覺(jué)中心。而且互動(dòng)時(shí)的彈窗、動(dòng)畫(huà)效果,還能進(jìn)一步強(qiáng)化這個(gè)區(qū)域的存在感。
4、靠數(shù)據(jù)反推“觀眾最愛(ài)看”
要是拿不準(zhǔn)3D虛擬展館的視覺(jué)中心區(qū)在哪,不妨讓數(shù)據(jù)來(lái)幫忙。虛擬展館有個(gè)好處,能記錄觀眾的行為:誰(shuí)在哪個(gè)區(qū)域停留時(shí)間最長(zhǎng)?哪個(gè)位置的點(diǎn)擊量最高?這些數(shù)據(jù)能反推出“觀眾最愛(ài)看”的地方,把這里設(shè)為視覺(jué)中心區(qū)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
比如教育類3D虛擬展館,一開(kāi)始把“在線課堂演示區(qū)”和“教材展示區(qū)”都當(dāng)候選,運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)觀眾在“在線課堂演示區(qū)”的平均停留時(shí)間是其他區(qū)域的2倍,點(diǎn)擊互動(dòng)也最多。那不用猶豫,就把這里定為視覺(jué)中心區(qū),再優(yōu)化一下周?chē)牟季?,讓更多人能注意到?/p>
這種靠數(shù)據(jù)確定的視覺(jué)中心區(qū),最符合觀眾的真實(shí)喜好。
總結(jié):確定3D虛擬展館視覺(jué)中心區(qū)的小妙招
確定3D虛擬展館的視覺(jué)中心區(qū),其實(shí)就是在跟觀眾的視線“對(duì)話”--知道他們會(huì)先看哪、愛(ài)看啥,再把重點(diǎn)往那放。這四個(gè)小妙招,從展品、空間、互動(dòng)、數(shù)據(jù)四個(gè)角度下手,總能找到那個(gè)讓觀眾一眼記住的核心區(qū)域。
畢竟,3D虛擬展館的最終目的是讓觀眾看得明白、記得清楚,視覺(jué)中心區(qū)就是實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的關(guān)鍵一步。



